produkto

Heisenberg Factory-Resident Evil 8 Village Wiki Guide

Maligayang pagdating sa Resident Evil Village Guide ng IGN. Ang pahinang ito ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa kaharian ng panghuling pabrika ng panginoon-Heisenberg. Kasama sa gabay na ito ang impormasyon tungkol sa mga lihim, kayamanan, at mga collectible, tulad ng mga dokumento at guardian goat na makikita sa daan, kabilang ang kung paano i-activate ang ritual site, kung paano i-upgrade ang level ng factory, kung paano makuha ang susi sa Heisenberg , at kung paano talunin ang parehong Heisenberg At ang kanyang pang-eksperimentong nilalang na si Sturm...
Ngayon ay magkakaroon ka ng lahat ng apat na flasks ng Roseâ????s, katulad ng ulo, katawan, braso at binti. Bumalik sa altar, ibenta ang lahat ng iyong mga kayamanan at bumili ng anumang mga upgrade na kailangan mo mula sa duke, at i-save ang iyong pag-unlad.
Lumapit sa altar at ilagay ang lahat ng apat na prasko sa lalagyan. Pagkatapos buksan, maaari mong makuha ang kalis ng higante. Gamit ang bagong item na ito, maaari mo na ngayong lapitan ang malalaking dias sa lugar ng seremonya, kung saan matatagpuan ang apat na malalaking rebulto sa bawat bahay.
Sa sandaling ilagay mo ang Holy Grail sa dias, isang eksena ang lilitaw, na nagtatayo ng isang malaking tulay sa pabrika ng Heisenberg upang linisin ang daan para sa iyong susunod na paghaharap. Kapag tumawid ka sa kanyang pabrika, dadalhin ka sa ibabang palapag at sasabihing pumasok at makipagkita sa kanya.
Walang kapansin-pansin sa malaking lugar na patungo sa pasukan ng kanyang pabrika, maliban sa ilang kalawangin na mga scrap at metal scrap sa likod ng ilang mga nasirang sasakyan sa magkabilang gilid.
Ang lumang barn-style entrance ay nakakagulat na tahimik, na may isang mas malaking pinto na naka-lock sa loob, na pumipilit sa iyong pumunta sa kaliwa, kumuha ng ilang pulbura mula sa istante, at makahanap ng isang pinto na humahantong sa malalim na ilalim ng lupa.
Bumaba sa landas patungo sa isa pang malaking silid, kumuha ng kemikal na likido mula sa mesa, pagkatapos ay lumiko sa kanan at suriin ang malaking dingding na natatakpan ng tela.
Bago si Heisenberg mismo ay lumabas na ipaalam sa iyo ang kanyang engrandeng plano, magkakaroon ka ng oras upang tingnan ang grand spider belt plan ni Heisenberg. Hindi lubos na sasang-ayon si Ethan sa nanginginig na pangkat na ito, kaya't itatapon ka sa pabrika nang hindi sinasadya upang makilala ang maliit na alagang hayop ni Heisernberg.
Kung sabay kayong matulog, kailangan mong iwanan ang taong nakadikit sa mukha ng mga talim ng propeller. Wala ka nang magagawa para saktan ito ngayon, kaya tumakbo ka, lumiko sa kanan kapag nakasara ang pintuan sa harap, lumabas sa isang butas sa dingding, at magpatuloy sa kanan.
Ang halimaw sa likod mo ay hindi masyadong nagmamalasakit sa pinto at buksan ito, na pinipilit kang magpatuloy sa pagtakbo habang nagtatago sa ilalim ng ilang mga labi. Kapag nakatagpo ka ng isa pang dead end, may chute na nakatingin sa kanan na maaaring magdadala sa iyo nang malalim sa pabrika ng Heisenberg.
Ikaw ay magiging isang malaking basurahan, ngunit hindi bababa sa ang halimaw ay hindi na susunod sa iyo. Maglakad sa isang tumpok habang umaakyat ka sa kaliwa, naghahanap ng lahat ng uri ng kalawang na mga scrap, pulbura, at mga scrap ng metal. Maghanap ng hagdan sa dingding at maaari kang tumalon dito.
Hindi magtatagal bago ka makakatagpo ng higit pang mga gawa ng Hiesenberg-ang mga ito ay halos kapareho sa mga ghoul na nakalaban mo dati, ngunit ang baluti sa kanilang mga ulo ay dapat gamitin bago ka makakuha ng ilang aktwal na mga headshot. Dahil madalas silang magtipon-tipon, maaari mo ring piliing sumabog upang malinis ang kalsada, pagkatapos ay lumipat sa malayo upang kunin ang ilang kalawang na basura, at tumingin sa kaliwa para sa ihawan sa dingding na maaaring buksan.
Pag-akyat at pagbaba ng hagdan, natagpuan niya ang kanyang sarili sa gitna ng pabrika, kung saan naging abala si Heisenberg sa pagbuo ng kanyang hukbo. May crate sa likod mo na pwedeng masira. Kapag lumipat ka sa kanan, makikita mo na ang Duke ay nag-set up ng isang tindahan sa elevator, at maaari mong buksan ang isang gilid.
Kung kinakailangan, mangyaring i-save ito dito, at tandaan na ang Duke ay mayroon na ngayong dalawang bagong armas na mabibili, ang V61 custom na pistol at ang SYG-12 shotgun. Mga awtomatikong machine pistol at semi-awtomatikong focus shooting shotgun, ito ay mga mamahaling armas-maliban kung handa kang ibenta ang iyong mga lumang pistola at shotgun, maaaring kailanganin mong bilhin ang kanyang pinal na pagpapalawak ng imbentaryo. Kung handa kang magpatuloy sa pag-upgrade ng mga kasalukuyang armas o mamuhunan sa isa o dalawang bagong armas, at mamuhunan sa mga module na mabibili para sa bawat armas, kung gayon ang pagpipilian ay sa iyo.
Dahil hindi mo magagamit ang elevator na kinaroroonan niya ngayon, mangyaring lumabas at bigyang pansin ang pangkalahatang mapa ng factory floor, pagkatapos ay tingnan ang pinto sa kanan upang mahanap ang silid na may huling maze puzzle, tulad ng kalawang na basura at kemikal. mga likido
Umalis sa silid, pumasok sa pinto sa kanan, humanap ng ilang mahabang corridors, dumaan sa isang silid na may pulang ilaw na pinto.
Kumuha muna ng ilang pulbura mula sa kanan, pagkatapos ay gamitin ang iyong kutsilyo upang putulin ang pulang ilaw. Humanda nang patayin ang dalawang kalaban sa kabilang panig ng pinto, kaya gamitin ang mga mahabang corridor na iyon para bigyang puwang ang iyong sarili upang sirain sila.
Madilim ang kasunod na silid, at tila may puwang sa platform na patungo sa isang malayong pinto, ngunit offline ang generator.
Bumaba sa ibaba at maghanda upang hayaan ang iba pang dalawang kaaway na sumugod mula sa malayong pinto. Bago lumipat, maghanap ng crate na maaari mong basagin sa kaliwa at kanang bahagi ng pinto.
Sa pandayan, mayroong isang malaking casting machine sa malayong pader, na siyang magiging ubod ng paglutas ng ilan sa mga puzzle sa pabrika. Tumingin sa kanan sa ilang X-ray na larawan ng eksperimento sa Heisenberg, ilang kemikal na likido, at ilang kalawang na basura sa isang kalapit na mesa.
Hindi ka maaaring makipag-ugnay sa isang kakaibang butas sa dingding, isa pang pinto ang naka-lock, at ngayon ay mayroon lamang isang paraan upang umalis sa silid. Sa paglalakad sa bulwagan, ang iba pang tatlong ghouls ay nasusuray-suray sa bangketa at maaaring magtipon nang maayos upang sumabog at lumipad sa kanila.
Bigyang-pansin ang cabinet sa kaliwa, maaari mong gamitin ang lock picker upang makakuha ng dilaw na kuwarts. Ilagay ang pulbura sa bariles sa harap, bigyang pansin ang hindi pinapagana na switch ng pinto, na pinipilit kang pumunta sa malayong pinto at pumasok sa lugar ng laboratoryo.
Bilang karagdagan sa ilang kinakalawang na mga scrap sa kaliwa, mayroong isang katakut-takot na katawan sa susunod na silid na may isang drill sa braso, kung sa tingin mo ay lalabas ito upang mahuli ka-maaaring tama ka!
Ngayon lumipat sa ibabaw ng bangkay at pumasok sa susunod na silid, pagkatapos ay buksan ang isang kahon na may amag ng lunas, maaari mo itong gamitin sa pandayan.
Gaya ng inaasahan, ang kaaway na tinatawag na Soldat ay babangon mula sa kanyang upuan at magsisimulang umatake. Ang mga kaaway na ito ay napakatibay at maaaring gamitin ang kanilang mga drill arm upang harangan ang mga shot, at kung tamaan, magdudulot sila ng ilang malubhang pinsala. Sa kabutihang palad, medyo mabagal ang paggalaw nila, at magtatagal sila sa pag-indayog o pagsaksak sa kanilang pangunahing sandata-na ginagawa ring mahina ang pulang ilaw sa kanilang dibdib.
Gumamit ng kalapit na mga koridor upang mapanatili ang iyong distansya mula sa kanila at pasiglahin sila sa pag-atake, pagkatapos ay sprint, paikutin at ihanda ang iyong rifle upang i-zero ang kanilang kahinaan. Ang paggawa ng sapat na pinsala ay mag-short-circuit sa kanila, papatayin sila kaagad, at gagantimpalaan ka ng Crystal Mechanical Heart.
Bumalik sa pandayan, gamitin ang relief mol upang makakuha ng lunas ng isang kabayo, at pagkatapos ay maaari mong ilagay ito sa butas sa dingding sa likod mo. Ang daanan na ito ay humahantong sa isa pang ghoul, at may naka-lock na pinto patungo sa dormitoryo ni Heisenberg, na kasalukuyang hindi mapupuntahan.
Lumiko para tingnan ang mesa, gamitin ang lock opener at kumuha ng Magnum Ammo, pagkatapos ay lumipat sa malaking computer room sa ibaba. Pindutin ang crate sa likod mo, at tingnan ang malalaking makina ng makina na nakatuldok sa paikot-ikot na bangketa na dumadaan sa silid na ito.
Ang malalaking piston dito ay mabilis na gumagalaw pabalik-balik, na umuugoy sa harap ng makikitid na bahagi ng bawat bangketa-kung mabagal kang gumalaw sa ilalim ng mga ito, maaari kang masaktan nang walang awa. Kung nag-aalala ka tungkol sa hindi sapat na pag-sprint-maaari kang mag-shoot ng mga pulang tuldok sa bawat piston upang pigilan ang mga ito at hayaan kang makapasa nang ligtas-ngunit kailangan mo pa ring mag-alala tungkol sa mga ghoul sa unahan.
Sa katunayan, maaari kang magpaputok ng ilang mga putok sa malayong mga kaaway gamit ang isang pistol, na hahanapin ka nila nang dahan-dahan at malamang na papatayin sila habang sinusubukang ipasa ang isang malaking mapanirang piston. Kapag nakapasa ka, lalabas ang tatlo pa sa gitna, kaya kailangan mong mag-sprint nang mabilis o makipaglaban sa kanila nang walang tulong ng mga piston.
Kapag patay na ang lahat ng mga kalaban, maaari mong tangayin ang natitirang mga piston upang ligtas na tumawid, at tingnan kung saan gumagapang ang mga kalaban sa gitna ng silid upang makahanap ng mga crates at ilang mga paputok na bomba.
Hanapin ang pulang ilaw ng huling piston sa dingding sa likod nito, maingat na i-snipe ito para makapasok sa isang hagdan, ibalik ka sa itaas, at maghanap ng ilang kalawang na scrap malapit sa kabilang dingding.
Naka-lock ang pinto sa tabi mo, kaya kailangan mong maglakad sa hall na puno ng mga sundalo at maghintay na mabuhay-pero nanalo sila? ? t? ? ? Gayunpaman. Dumaan at buksan ang pinto pabalik sa pandayan, at pagkatapos ay lumipat sa hagdan sa nakaraang silid.
May sirang pader dito, ngunit maaari mo itong iwan pansamantala dahil ginalugad mo ang natitirang bahagi ng silid at nakahanap ng isang marupok na crate at isang ekstrang generator na walang mga gears.
Sa ibaba ay may ilang bakod at cabinet na may minahan sa likod nito, at ilang pulbura malapit sa bakod. Umakyat ka sa hagdan sa kanan, may makikita kang pinto na may pulang ilaw, pwede mong basagin.
Sa storage room na ito, tingnan ang mga tagubilin sa pag-develop 1 file sa talahanayan sa kaliwa, at mayroong ilang mapa ng pabrika ng pulbura sa kanan (mas mababang antas). Buksan ang malaking kahon sa pamamagitan ng file upang makuha ang amag ng gear, pagkatapos ay buksan ang malayong pinto at bumalik sa bulwagan na puno ng mga sundalo.
sorpresa! Ang huling sundalo ay magigising at susubukan kang tambangan, kaya bumalik sa bulwagan at itutok ang iyong rifle sa kanyang mekanikal na puso. Masaya mong akayin siya pabalik sa generator room, at puputulin pa niya ang ilang bakod para sa iyo.
Maaari mo ring hilingin sa kanya na basagin ang isang gumuhong pader-ngunit mas mainam na mag-iwan ng minahan sa harap nito at hayaan siyang tapakan ito, sumasabog sa pader at masira ang Soldat sa proseso.
Matapos ganap na masira ang dingding, tumingin sa loob, kumuha ng ilang bala ng shotgun, at pagkatapos ay buksan ang isang kahon na naglalaman ng isang kayamanan ng mga mekanikal na bahagi (mga silindro), na maaaring pagsamahin sa ibang pagkakataon sa isang bagay upang makakuha ng mas mahusay na halaga ng benta.
Bumalik sa pandayan, ilagay ang amag ng gear sa pindutin, at maghanda ng malaking gear para sa iyong sarili na ipasok sa backup generator. Magsisimula muli ang linya ng produksyon, ngunit bago bumagsak ang isa pang Soldat mula sa conveyor belt na gumagalaw sa itaas, ang gate sa likod mo ay haharang.
Ikaw at ang kaaway na ito ay lalapit, kaya hilingin sa kanya na gibain ang maliit na pinto upang ilantad ang kanyang kahinaan, at pagkatapos ay walisin ang mas malalaking hadlang upang panatilihin ang distansya hanggang sa makapaglagay ka ng sapat na mga bala sa kanyang dibdib upang patayin siya.
Dumaan sa bagong bukas na pinto sa ibaba at basagin ang crate bago kumaliwa. Sa harap ay makikita mo ang isa pang sundalong nagpapatrolya sa kanan. Pumunta muna sa kaliwa, maglagay ng ilang bala sa kahon, at pagkatapos ay maingat na sundan siya sa susunod na silid.
Mayroong ilang makitid na bulwagan kung saan nagpapatrolya ang Soldat, ngunit partikular na dapat tandaan na mayroong ilang pulang arc electric fuse box sa gitna. Kung maghihintay ka hanggang sa makalapit si Soldat dito, maaari mo itong kunan para sumabog ang kahon at ma-stun ang Soldat, na magbibigay-daan sa iyong mag-unload ng ilang libreng shot bago makatakas.
Kapag iniwasan mo ang kalaban dito, siguraduhing maghanap ng ilang mga crates na maaaring masira at isang kabinet na may pulbura, pagkatapos ay dumaan sa malayong pinto sa sahig na ito upang makahanap ng isa pang crate at isang sniper rifle na bala Sa kabinet, mayroong isang malaking kristal na maaari mong i-shoot pababa mula sa dilaw na PA system malapit sa pinto.
Bumalik sa dating silid, umakyat sa itaas para maghanap ng isa pang sundalo, pagkatapos ay ihatid siya pabalik sa fuse box sa ibaba upang masindak at sirain siya-mag-ingat lamang sa kanyang katitisuran at tapusin ang kanyang drill na mabilis na sprinting pasulong. Suriin kung saan siya lumabas, maghanap ng mga paputok na bomba, pagkatapos ay sirain ang pulang ilaw sa kanang pinto at magpatuloy.
Isa pang mahabang silid na may makitid na koridor ang naghihintay sa iyo dito, at gaya ng inaasahan, malayo ito sa ligtas. Maglakad muna sa daanan sa kaliwa at humanap ng 3 multo na naglalakad patungo sa iyo, pagkatapos ay maghagis ng pampasabog para maparalisa sila. Pumunta sa karagdagang kaliwa at makakakuha ka ng isang marupok na crate at isang minahan sa kabinet upang malutas ang iyong mga problema.
Sa paglipat sa kabilang panig ng silid, mayroong isang maliit na alcove sa tabi ng hagdan, at isang patay na sundalo ang nakahiga sa kama sa likod ng maliit na pinto. Isaisip ito kapag umaakyat sa hagdan, dahil malapit nang mahulog ang isang malaking container ng pagpapadala, na magpapakita ng mas malakas na variant ng Soldat.
Ang taong ito ay may dalawang drill arm at walang kahinaan sa dibdib-ngunit sa kanyang likod, na ginagawang mas mahirap para sa kanya upang makakuha ng isang malinaw na shot. Hayaang habulin ka niya pababa sa hagdan at pumasok sa angkop na lugar, at sisirain niya ang tarangkahan para sa iyo.
Siyanga pala, ibalik mo siya sa gitna ng kwarto at humanap ka ng isa pang fuse box, pwede mong barilin para ma-stun at tanggalin ang likod niya kung may pagkakataon. Kapag nagsimula siyang mag-ugoy nang ligaw, subukang bumaril sa paligid upang barilin sa paligid niya at tamaan siya kapag lumingon siya. Ang iyong sniper rifle ay mabilis na tatama sa kanya, kikita ka ng isang malaking kristal na mekanikal na puso.
Siguraduhing bumalik sa niche kasama ang patay na si Soldat, dahil makikita mo siyang nakahiga sa tabi ng isang mesa na may libu-libong mga mina at ilang mga bala ng Magnum.


Oras ng post: Okt-01-2021