Maligayang pagdating sa gabay sa Resident Evil Village ng Resident. Ang pahinang ito ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa lupain ng pangwakas na pabrika ng Lord-Heisenberg. Kasama sa gabay na ito ang impormasyon tungkol sa mga lihim, kayamanan, at kolektib, tulad ng mga dokumento at mga kambing na tagapag -alaga na matatagpuan sa daan, kasama na kung paano maisaaktibo ang ritwal na site, kung paano i -upgrade ang antas ng pabrika, kung paano makuha ang susi sa Heisenberg , at kung paano talunin ang parehong Heisenberg at ang kanyang eksperimentong nilalang na sturm ...
Ngayon magkakaroon ka ng lahat ng apat na flasks ng Roseâ ???? s, lalo na ang ulo, katawan ng tao, braso at binti. Bumalik sa dambana, ibenta ang lahat ng iyong mga kayamanan at bumili ng anumang mga pag -upgrade na kailangan mo mula sa Duke, at i -save ang iyong pag -unlad.
Lumapit sa dambana at ilagay ang lahat ng apat na flasks sa lalagyan. Pagkatapos magbukas, maaari mong makuha ang chalice ng higanteng. Sa bagong item na ito, maaari mo na ngayong lapitan ang malaking dias sa site ng seremonya, kung saan matatagpuan ang apat na malaking estatwa sa bawat bahay.
Kapag inilagay mo ang Holy Grail sa Dias, lilitaw ang isang eksena, na nagtatayo ng isang malaking tulay sa pabrika ng Heisenberg upang malinis ang daan para sa iyong susunod na paghaharap. Kapag tinatawid mo ang kanyang pabrika, dadalhin ka sa isang mas mababang palapag at sinabihan na pumasok at makilala siya.
Walang nararapat na pansin sa malaking lugar na humahantong sa pasukan ng kanyang pabrika, maliban sa ilang mga kalawang na scrap at metal scrap sa likuran ng ilang mga nasirang kotse sa magkabilang panig.
Ang lumang pasukan ng istilo ng kamalig ay nakakagulat na tahimik, na may isang mas malaking pintuan na naka-lock sa loob, pinilit kang pumunta sa kaliwa, kumuha ng ilang pulbura mula sa istante, at makahanap ng isang pintuan na humahantong sa malalim na ilalim ng lupa.
Bumaba sa landas papunta sa isa pang malaking silid, kumuha ng ilang kemikal na likido mula sa mesa, pagkatapos ay lumiko pakanan at suriin ang malaking pader na natatakpan ng tela.
Bago lumitaw mismo si Heisenberg upang ipaalam sa iyo ang kanyang grand plan, magkakaroon ka ng oras upang tumingin sa plano ng Grand Spider Belt ng Heisenberg. Si Ethan ay hindi ganap na sasang -ayon sa shaky team na ito, kaya't itatapon ka sa pabrika nang hindi sinasadya upang matugunan ang maliit na alagang hayop ni Heisernberg.
Kung magkasama kang matulog, kailangan mong iwanan ang taong natigil sa mukha ng mga blades ng propeller. Wala kang magagawa upang saktan ito ngayon, kaya tumakbo, lumiko pakanan kapag sarado ang pintuan sa harap, lumabas mula sa isang butas sa dingding, at magpatuloy sa kanan.
Ang halimaw sa likuran mo ay hindi masyadong mag -aalaga tungkol sa pintuan at buksan ito, pinilit kang magpatuloy sa pagtakbo habang nagtatago sa ilalim ng ilang mga labi. Kapag nakatagpo ka ng isa pang patay na pagtatapos, mayroong isang chute na naghahanap sa kanan na maaaring magdala sa iyo ng malalim sa pabrika ng Heisenberg.
Ikaw ay magiging isang malaking basura ng basura, ngunit hindi bababa sa halimaw ay hindi ka na susundan. Maglakad sa isang tumpok habang umakyat ka sa kaliwa, hinahanap ang lahat ng mga uri ng kalawang na scrap, gunpowder at metal scrap. Maghanap ng isang hagdan sa dingding at maaari kang tumalon dito.
Hindi magtatagal bago ka makatagpo ng higit pang mga gawa ng Hiesenberg-ito ay halos kapareho sa mga ghoul na nakipaglaban mo dati, ngunit ang sandata sa kanilang mga ulo ay dapat gamitin bago ka makakuha ng ilang aktwal na headshots. Dahil may posibilidad silang magtipon, maaari mo ring piliin na sumabog upang malinis ang kalsada, pagkatapos ay lumipat sa layo upang kunin ang ilang mga rusty na basura, at tumingin sa kaliwa para sa dingding ng dingding na maaaring mabuksan.
Pag -akyat at pababa ng isang hagdan, natagpuan niya ang kanyang sarili sa gitna ng pabrika, kung saan naging abala si Heisenberg sa pagbuo ng kanyang hukbo. May isang crate sa likod mo na maaaring masira. Kapag lumipat ka sa kanan, makikita mo na ang Duke ay nag -set up ng isang tindahan sa elevator, at maaari mong buksan ang isang tabi.
Kung kinakailangan, mangyaring i-save ito dito, at tandaan na ang Duke ngayon ay may dalawang bagong armas na magagamit para sa pagbili, ang V61 Custom Pistol at ang SYG-12 Shotgun. Mga awtomatikong pistol ng makina at semi-awtomatikong pokus ng pagbaril, ang mga ito ay mamahaling armas-maliban kung nais mong ibenta ang iyong mga lumang pistol at shotgun, maaaring kailanganin mong bilhin ang kanyang pangwakas na pagpapalawak ng imbentaryo. Kung handa kang magpatuloy sa pag -upgrade ng mga umiiral na armas o mamuhunan sa isa o dalawang bagong armas, at upang mamuhunan sa mga module na maaaring mabili para sa bawat sandata, kung gayon ang pagpipilian ay sa iyo.
Dahil hindi mo magagamit ang elevator na nasa ngayon siya, mangyaring lumabas at bigyang pansin ang pangkalahatang mapa ng sahig ng pabrika, pagkatapos ay suriin ang pintuan sa kanan upang mahanap ang silid na may pangwakas na puzzle ng maze, tulad ng rusty basura at kemikal likido
Iwanan ang silid, ipasok ang pintuan sa kanan, maghanap ng ilang mga mahabang corridors, dumaan sa isang silid na may pulang ilaw na pintuan.
Kumuha muna ng ilang pulbura mula sa kanan, pagkatapos ay gamitin ang iyong kutsilyo upang i -chop ang pulang ilaw. Maghanda upang patayin ang dalawang mga kaaway sa kabilang panig ng pintuan, kaya gamitin ang mga mahahabang corridors upang magkaroon ng silid para sa iyong sarili upang sirain ang mga ito.
Madilim ang susunod na silid, at tila may puwang sa platform na humahantong sa isang malayong pintuan, ngunit ang generator ay offline.
Bumaba sa ilalim at maghanda upang hayaan ang iba pang dalawang mga kaaway na magmadali mula sa malayong pintuan. Bago lumipat, maghanap ng isang crate na maaari mong masira sa kaliwa at kanang gilid ng pintuan.
Sa pandayan, mayroong isang malaking casting machine sa malayong dingding, na magiging core ng paglutas ng ilan sa mga puzzle sa pabrika. Tumingin sa kanan sa ilang mga x-ray na larawan ng eksperimento ng Heisenberg, ilang mga likido sa kemikal, at ilang mga kalawang na basura sa isang kalapit na mesa.
Hindi ka maaaring makipag -ugnay sa isang kakaibang butas sa dingding, ang isa pang pintuan ay naka -lock, at ngayon ay may isang paraan lamang upang umalis sa silid. Naglalakad sa bulwagan, ang iba pang tatlong ghoul ay nakakapagod sa bangketa at maaaring magtipon nang maayos upang sumabog at gawin silang lumipad.
Bigyang -pansin ang gabinete sa kaliwa, maaari mong gamitin ang lock picker upang makakuha ng dilaw na kuwarts. Ilagay ang baril sa bariles sa harap, bigyang pansin ang hindi pinalakas na switch ng pintuan, pinilit kang pumunta sa malayong pintuan at pumasok sa lugar ng laboratoryo.
Bilang karagdagan sa ilang mga kalawang na scrap sa kaliwa, mayroong isang kakatakot na katawan sa susunod na silid na may isang braso drill dito, kung sa palagay mo ay lundag ito upang mahuli ka-maaaring maging tama!
Ngayon lumipat sa bangkay at ipasok ang susunod na silid, pagkatapos ay buksan ang isang kahon na may isang hulma ng kaluwagan, maaari mo itong gamitin sa pandayan.
Tulad ng inaasahan, ang kaaway na tinawag na Soldat ay babangon mula sa kanyang upuan at magsisimulang atakehin. Ang mga kaaway na ito ay napakalakas at maaaring magamit ang kanilang mga braso ng drill upang mai -block ang mga pag -shot, at kung hit, magiging sanhi sila ng ilang malubhang pinsala. Sa kabutihang palad, gumagalaw sila nang marahan, at gumugugol ng kaunting oras sa pag-swing o pagsaksak sa kanilang pangunahing sandata-na ginagawang mahina ang pulang ilaw sa kanilang dibdib.
Gumamit ng kalapit na mga corridors upang mapanatili ang iyong distansya mula sa kanila at pasiglahin silang pag -atake, pagkatapos ay mag -sprint, paikutin at ihanda ang iyong riple upang zero ang kanilang kahinaan. Ang paggawa ng sapat na pinsala ay maikli-circuit ang mga ito, papatayin sila kaagad, at gantimpalaan ka ng kristal na mekanikal na puso.
Bumalik sa pandayan, gumamit ng relief mold upang makakuha ng isang kaluwagan ng isang kabayo, at pagkatapos ay maaari mong ilagay ito sa butas sa dingding sa likuran mo. Ang talatang ito ay humahantong sa isa pang ghoul, at mayroong isang naka -lock na pintuan na humahantong sa dormitoryo ni Heisenberg, na kasalukuyang hindi naa -access.
Lumiko upang suriin ang talahanayan, gamitin ang lock opener at kumuha ng ilang magnum ammo, pagkatapos ay lumipat sa malaking silid ng computer sa ibaba. Pindutin ang crate sa likuran mo, at tingnan ang mga malalaking makina ng makina na may tuldok sa paikot -ikot na sidewalk na tumatakbo sa silid na ito.
Ang malaking piston dito ay mabilis na gumagalaw, pag-indayog sa harap ng makitid na bahagi ng bawat sidewalk-kung gumagalaw ka ng dahan-dahan sa ilalim nila, maaari kang masaktan ka nang walang awa. Kung nag-aalala ka tungkol sa hindi pag-sprint ng sapat-maaari kang mag-shoot ng mga pulang tuldok sa bawat piston upang ihinto ang mga ito at hayaan kang makapasa nang ligtas-ngunit kailangan mo pa ring mag-alala tungkol sa mga ghoul sa unahan.
Sa katunayan, maaari kang mag -apoy ng maraming mga pag -shot sa malalayong mga kaaway na may isang pistola, na hahanapin ka nila ng dahan -dahan at malamang na papatayin sila habang sinusubukan na pumasa sa isang malaking mapanirang piston. Kapag pumasa ka, ang iba pang tatlo ay lilitaw sa gitna, kaya kailangan mong mabilis na mag-sprint o labanan ang mga ito sa ulo nang walang tulong ng mga piston.
Kapag ang lahat ng mga kaaway ay patay, maaari mong iputok ang natitirang mga piston upang ligtas na tumawid, at suriin kung saan ang mga kaaway ay gumagapang sa gitna ng silid upang makahanap ng mga crates at ilang mga sumasabog na bomba.
Hanapin ang pulang ilaw ng huling piston sa dingding sa likuran nito, maingat na i -snipe ito upang makapasok sa isang hagdan, dalhin ka pabalik sa itaas, at makahanap ng ilang mga kalawang na scrap malapit sa iba pang pader.
Ang pintuan sa tabi mo ay naka-lock, kaya kailangan mong maglakad sa bulwagan na puno ng mga sundalo at maghintay na mabuhay-ngunit nanalo sila? ? t? ? ? Gayunpaman. Dumaan at buksan ang pintuan pabalik sa pandayan, at pagkatapos ay lumipat sa hagdan sa nakaraang silid.
Mayroong isang sirang pader dito, ngunit maaari mo itong iwanan pansamantala dahil ginalugad mo ang natitirang silid at makahanap ng isang marupok na crate at isang ekstrang generator na walang mga gears.
Sa ibaba ay may ilang mga bakod at isang gabinete na may isang minahan sa likuran nito, at ilang pulbura na malapit sa bakod. Umakyat sa hagdan sa kanan, makakahanap ka ng isang pintuan na may pulang ilaw, maaari kang bumasag.
Sa silid na ito ng imbakan, suriin ang mga tagubilin sa pag -unlad ng 1 file sa talahanayan sa kaliwa, at mayroong ilang mapa ng pabrika ng pulbura sa kanan (mas mababang antas). Buksan ang malaking kahon sa pamamagitan ng file upang makuha ang hulma ng gear, pagkatapos ay buksan ang malayong pintuan at bumalik sa bulwagan na puno ng mga sundalo.
Sorpresa! Ang huling sundalo ay magigising at susubukan na ambush ka, kaya bumalik sa bulwagan at pakay ang iyong riple sa kanyang mekanikal na puso. Maaari mo siyang ibalik sa silid ng generator na maligaya, at siya ay magbubuhos ng ilang mga bakod para sa iyo.
Maaari mo ring hilingin sa kanya na basagin ang isang crumbling wall-ngunit mas mahusay na mag-iwan ng minahan sa harap nito at hayaan siyang humakbang dito, sumabog ang pader at masira ang nabili sa proseso.
Matapos ang pader ay ganap na nasira, tumingin sa loob, kumuha ng ilang mga shotgun na bala, at pagkatapos ay buksan ang isang kahon na naglalaman ng isang kayamanan ng mga mekanikal na bahagi (mga cylinders), na maaaring pagsamahin sa ibang bagay upang makakuha ng mas mahusay na halaga ng benta.
Lumipat pabalik sa pandayan, ilagay ang hulma ng gear sa pindutin, at maghanda ng isang malaking gear para sa iyong sarili upang ipasok sa backup generator. Magsisimula muli ang linya ng produksiyon, ngunit bago ang isa pang Soldat ay bumagsak mula sa conveyor belt na gumagalaw sa itaas, ang gate sa likod mo ay mai -block.
Ikaw at ang kaaway na ito ay lalapit, kaya hilingin sa kanya na punitin ang maliit na pintuan upang ilantad ang kanyang kahinaan, at pagkatapos ay walisin ang mas malaking mga hadlang upang mapanatili ang distansya hanggang sa mailalagay mo ang sapat na mga bala sa kanyang dibdib upang patayin siya.
Dumaan sa bagong binuksan na pintuan sa ilalim at basagin ang crate bago lumiko kaliwa. Sa harap maaari kang makakita ng isa pang sundalo na nagpapatrolya sa kanan. Umalis muna, maglagay ng ilang mga bala sa kahon, at pagkatapos ay maingat na sundin siya sa susunod na silid.
Mayroong maraming mga makitid na bulwagan kung saan ang mga patrol ng Soldat, ngunit partikular na nagkakahalaga na may ilang mga pulang arc electric fuse box sa gitna. Kung maghintay ka hanggang sa malapit na ang Soldat, maaari mo itong kunan ng larawan upang sumabog ang kahon at masindak ang soldat, na nagpapahintulot sa iyo na i -load ang ilang mga libreng pag -shot bago makatakas.
Kapag iniiwasan mo ang kaaway dito, siguraduhing maghanap ng ilang mga crates na maaaring masira at isang gabinete na may pulbura, pagkatapos ay dumaan sa malayong pintuan sa sahig na ito upang makahanap ng isa pang crate at isang sniper rifle na bala sa gabinete, mayroong isang malaki Crystal na maaari kang bumaril mula sa dilaw na sistema ng PA malapit sa pintuan.
Bumalik sa nakaraang silid, umakyat sa itaas upang makahanap ng isa pang sundalo, pagkatapos ay ibalik siya sa fuse box sa ibaba upang matigil at sirain siya-maging maingat lamang sa kanyang pagkakatitis at magtapos sa kanyang drill sprinting pasulong. Suriin kung saan siya lumabas, maghanap ng ilang mga sumasabog na bomba, pagkatapos ay masira ang pulang ilaw sa kanang pintuan at magpatuloy.
Ang isa pang mahabang silid na may isang makitid na koridor ay naghihintay para sa iyo dito, at tulad ng inaasahan, malayo ito sa ligtas. Unang lakad sa landas sa kaliwa at makahanap ng 3 mga ghoul na naglalakad patungo sa iyo, pagkatapos ay magtapon ng isang paputok na aparato upang maparalisa ang mga ito. Pumunta pa sa kaliwa at makakakuha ka ng isang marupok na crate at isang minahan sa gabinete upang malutas ang iyong mga problema.
Ang paglipat sa kabilang linya ng silid, mayroong isang maliit na alcove sa hagdan, at isang patay na sundalo ang nakahiga sa kama sa likuran ng maliit na pintuan. Isaisip ito kapag umakyat sa hagdan, dahil ang isang malaking lalagyan ng pagpapadala ay malapit nang mahulog, na naghahayag ng isang mas malakas na variant ng soldat.
Ang taong ito ay may dalawang drill arm at walang kahinaan sa dibdib-ngunit sa kanyang likuran, na ginagawang mas mahirap para sa kanya upang makakuha ng isang malinaw na pagbaril. Hayaan siyang habulin ka sa hagdan at ipasok ang angkop na lugar, at sisirain niya ang gate para sa iyo.
Sa pamamagitan ng paraan, dalhin siya pabalik sa gitna ng silid at maghanap ng isa pang kahon ng fuse, maaari kang mag -shoot upang masindak siya at alisin ang kanyang likod kung mayroon kang isang pagkakataon. Kapag nagsimula siyang mag -swing nang ligaw, subukang mag -shoot sa paligid upang mag -shoot sa paligid niya at pindutin siya kapag siya ay lumingon. Ang iyong sniper rifle ay mabilis na matumbok sa kanya, kumita sa iyo ng isang malaking kristal na mekanikal na puso.
Siguraduhing bumalik sa angkop na lugar kasama ang patay na soldat, dahil makikita mo siyang nakahiga sa tabi ng isang mesa na may libu -libong mga mina at ilang mga bala ng magnum.
Oras ng Mag-post: OCT-01-2021